Selecteur de couleur
#1E8CE6rgb(30, 140, 230)hsl(207, 80%, 51%)hsv(207, 87%, 90%)cmyk(87%, 39%, 0%, 10%)oklch(0.627 0.164 249)CMYK est une approximation derivee du sRGB, sans profil ICC. Pour l'impression, validez les valeurs avec votre imprimeur.
Apercu
Choisissez une couleur et lisez chaque format
Choisissez une couleur depuis le spectre ou echantillonnez un pixel a l'ecran, puis copiez-la en HEX, RGB, HSL, HSV, CMYK ou OKLCH. Tout s'execute dans votre navigateur.
Pour commencer
Comment choisir une couleur
- 1 Choisir une nuance
Glissez dans le carre saturation/luminosite pour regler la vivacite et la clarte. Utilisez les fleches pour des ajustements fins au clavier.
- 2 Definir la teinte
Deplacez le curseur arc-en-ciel pour choisir la couleur de base, puis utilisez le curseur alpha en dessous si vous avez besoin de transparence.
- 3 Ou saisir une valeur exacte
Saisissez un code hex dans le champ HEX, ou definissez directement les canaux R, V, B et A pour une entree precise.
- 4 Echantillonner depuis l'ecran
Dans les navigateurs compatibles, cliquez sur le bouton Pipette pour choisir la couleur de n'importe quel pixel a l'ecran.
- 5 Copier le format voulu
Chaque ligne de valeur — HEX, RGB, HSL, HSV, CMYK, OKLCH — possede un bouton de copie qui place la valeur dans le presse-papiers.
Reference
Reference des formats de couleur
| Format | Exemple | Ideal pour |
|---|---|---|
| HEX | #1E88E5 | Web et CSS — la notation la plus repandue |
| RGB | rgb(30, 136, 229) | Modifications par canal et outils d'image |
| HSL | hsl(207, 78%, 51%) | Reglages intuitifs de clarte et saturation |
| HSV | hsv(207, 87%, 90%) | Outils de design avec un axe valeur/luminosite |
| CMYK | cmyk(87%, 41%, 0%, 10%) | Point de depart impression (approximatif, sans ICC) |
| OKLCH | oklch(0.62 0.16 248) | Systemes de design uniformes et equilibres |
Conseils pratiques
Conseils pour travailler la couleur
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Utilisez OKLCH pour les palettes
OKLCH etant perceptuellement uniforme, garder sa luminosite fixe en changeant la teinte produit des tons percus comme egalement lumineux — utile pour des echelles de design coherentes.
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Attention au basculement alpha
Quand l'alpha passe sous 1, HEX devient 8 caracteres (#RRGGBBAA) et RGB/HSL passent en rgba()/hsla(). Remettez l'alpha a 1 pour la notation courte. HSV, CMYK et OKLCH n'incluent pas de composante alpha dans leur sortie.
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CMYK reste indicatif
La conversion ecran-impression depend du papier, de l'encre et des profils ICC. Utilisez la valeur CMYK pour communiquer l'intention, pas comme specification finale.
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Selection au clavier
Placez le focus sur le carre du spectre et utilisez les fleches ; maintenez Maj pour de plus grands pas. Les curseurs de teinte et alpha repondent aussi aux fleches.